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퀴즈룸 만들기
퀴즈룸은 게임과 퀴즈가 결합된 맵으로 누구나 쉽게 자신만의 퀴즈를 만들고 공유할 수 있습니다.
- ZEP 홈페이지에서 [스페이스 만들기]를 누른 후, 구매한 맵에서 [퀴즈 맵]을 선택해 스페이스를 만듭니다.

- 맵에 들어가시고 좌 측에 에디터버튼을 눌러 맵 에디터로 전환합니다.
퀴즈룸에서는 최대 20문제까지 설정할 수 있으며, 기본 20문제로 맵과 앱이 설정되어 있습니다.
만약, 10문제로 변경하고자 할 경우 다음의 순서를 따라해주세요.
1) 맵 에디터에 접속
2) 우측 상단에 스페이스 설정을 클릭
3) 첫 방문 맵을 10문제로 변경
4) 맵으로 돌아가 문제 수 변경 명령어 입력 !zep_quizroom_set_quiz_10
1) 상단에서 오브젝트를 선택
2) 우측 메뉴에서 [텍스트 오브젝트] 선택
3) 문제나 답을 입력합니다
4) 표시할 위치의 맵에 클릭하면 텍스트가 맵에 설정됩니다.
텍스트, 실내, 바둑판식, 변기이(가) 표시된 사진
자동 생성된 설명
문제와 답을 작성했으면 정답 설정이 필요합니다.
1) 맵 에디터 상단에 [타일 효과]를 선택
2) 지정영역을 선택하고 정답 또는 오답을 입력합니다.
- 정답: quiz[번호]_correct (e.g. quiz1_correct)
- 오답: quiz[번호]_incorrect (e.g. quiz3_incorrect)
3) 정답 또는 오답 영역을 맵에서 클릭해 지정합니다.
텍스트, 창문이(가) 표시된 사진
자동 생성된 설명
4) 꼭 해당 영역을 밟고 다음 퀴즈로 연결할 수 있도록 챙겨 주시면 됩니다
텍스트, 문이(가) 표시된 사진
자동 생성된 설명
!zep_quizroom_set_quiz_10 (또는 20, 30)
quiz문제 수를 세팅합니다. 기본 값은 20입니다.
!zep_quizroom_download
퀴즈에 참가한 사용자 명단을 다운로드 합니다 (날짜, ID, 닉네임, 성적, 퀴즈시간)
퀴즈를 완료한 참가자만 다운로드 됩니다.
!zep_quizroom_reset
(주의) 저장된 데이터를 모두 초기화 합니다.
퀴즈룸에 참가한 사용자들끼리 답을 공유하는 것을 방지하려면 맵 설정(
)에서 아래와 같이 옵션을 설정해 주세요


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