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Callbacks

소개

스크립트 개발자가 지정한 키를 플레이어가 눌렀을 때 또는 스크립트 개발자가 지정한 지점에 도착했을 때 등, 조건을 설정하여 플레이어가 조건을 달성했을 경우 동작하는 함수들 입니다.

이름
설명

runLater

지정한 시간(초) 후 동작하는 함수 입니다.

addOnTileTouched

지정한 x, y 좌표에 플레이어가 도착했을 때 실행되는 함수입니다.

addOnLocationTouched

지정한 ‘지정영역’에 플레이어가 도착했을 때 실행되는 함수입니다.

addOnKeyDown

플레이어가 지정된 키를 눌렀을 때 실행되는 함수 입니다.

setTimeout

지정한 시간(ms) 후 함수를 실행합니다.

setInterval

지정한 시간(ms) 간격으로 함수를 실행합니다.

addMobileButton

모바일 환경에서 커스텀 모바일 버튼을 추가하고, 버튼을 눌렀을 때 동작하는 함수를 지정합니다.

putMobilePunch

모바일 환경에서 펀치 버튼을 추가합니다.

putMobilePunchWithIcon

로드한 이미지로 펀치 버튼을 만들어 추가합니다.

📚 API 설명 및 예제

Callbacks 함수 한 눈에 보기

// time(초) 후에 callback 함수를 실행
App.runLater(callback, time: number)

// 플레이어가 해당 위치의 타일과 부딪혔을 때 실행
App.addOnTileTouched(x: number, y: number, callback)

// 플레이어가 지정한 위치와 부딪혔을 때 실행
App.addOnLocationTouched(name: string, callback)

// 플레이어가 지정된 키를 눌렀을 때 실행
App.addOnKeyDown(keycode : number, callback);

// time(ms) 후에 callback 함수를 실행
setTimeout(callback, time: number)

// time(ms) 후 함수를 실행
setInterval(callback, time: number)

// 모바일 환경에서 커스텀 모바일 버튼을 추가하고, 버튼을 눌렀을 때 동작하는 함수를 지정
App.addMobileButton(anchor: number, posX: number, posY: number, function(player){} )

// 모바일 환경에서 펀치 버튼 추가/제거합니다.
App.putMobilePunch(enable: boolean = true)

// 로드한 이미지로 펀치 버튼을 만들어 추가합니다.
App.putMobilePunchWithIcon(icon: ScriptDynamicResource)

runLater

App.runLater(function(){}, time: number);

time(초) 후에 callback 함수를 실행합니다.

파라미터

이름
타입
설명

time

Number

몇 초 후에 실행 될 지를 정하는 시간 (초)

예제

앱이 시작되고 5초 후 메시지 출력해보기

addOnTileTouched

App.addOnTileTouched(x: number, y: number, function(player){})

지정한 x, y좌표에 플레이어가 도착할 경우 callback 함수를 실행합니다.

파라미터

이름
타입
설명

x, y

number

지정 할 x, y 좌표

예제

플레이어가 지정 좌표에 도착 했을 때 메시지 출력해보기

addOnLocationTouched

addOnLocationTouched(name: string, function(player){})

플레이어가 맵에디터에서 지정한 ‘지정영역’에 도착했을 때 callback 함수를 실행합니다.

파라미터

이름
타입
설명

name

String

맵 에디터에서 지정한 ‘지정 영역’의 이름

player

Player

지정 영역에 도착한 플레이어를 가르킴 파라미터의 이름은 임의로 지정 가능

예제

플레이어가 지정 영역에 도착했을 때 메시지 출력해보기

addOnKeyDown

App.addOnKeyDown(keycode : number, function(player){});

플레이어가 지정된 키를 눌렀을 때 callback 함수를 실행합니다.

파라미터

이름
타입
설명

keycode

Number

키에 해당하는 숫자 자바스크립트 키코드 표

player

Player

해당 키를 누른 플레이어를 가르킴 player 파라미터 이름은 임의로 변경 가능

예제

a를 눌렀을 때 메시지 출력해보기 ( a의 키코드: 65 )

setTimeout

setTimeout(function(){}, time: number);

time(ms) 후에 callback 함수를 실행합니다.

파라미터

이름
타입
설명

time

Number

callback 함수 실행 전 대기 시간 (ms)

예제

앱이 시작되고 5초 후 메시지 출력해보기

setInterval

setInterval(function(){}, time: number);

time(ms) 간격으로 callback 함수를 실행합니다.

파라미터

이름
타입
설명

time

Number

callback 함수 실행 주기 (ms)

예제

앱이 시작되고 1초 간격으로 메시지 출력해보기

addMobileButton

App.addMobileButton( anchor: number, posX: number, posY: number, function(player){} )

모바일 환경에서 커스텀 모바일 버튼을 추가하고, 버튼을 눌렀을 때 동작하는 함수를 지정합니다.

모바일버튼의을이미지를 원하는 이미지로 변경 할 수 있습니다.

모바일버튼 이미지 변경하기

파라미터

이름
타입
설명

anchor

Number

모바일 버튼의 위치를 숫자로 입력합니다. TOP = 0, TOP_LEFT = 1, TOP_RIGHT = 2, MIDDLE = 3, MIDDLE_LEFT = 4, MIDDLE_RIGHT = 5, BOTTOM = 6, BOTTOM_LEFT = 7, BOTTOM_RIGHT = 8

posX

Number

모바일 버튼 x 방향 오프셋 수치

posY

Number

모바일 버튼 y 방향 오프셋 수치

player

Player

모바일 버튼을 누른 플레이어를 가르킴

예제

모바일 버튼 추가해보기

예제를 참고해 버튼의 위치를 설정해보세요!

putMobilePunch

App.putMobilePunch(enable: boolean = true)

enable이 true이면 모바일 환경에서 펀치 버튼이 추가됩니다.

파라미터

이름
타입
설명

enable

Boolean

모바일 펀치 버튼 활성화 여부 ( 기본 값 true )

예제

Q 버튼을 눌러 모바일 환경에 펀치 버튼을 추가/제거 해보기


putMobilePunchWithIcon

App.putMobilePunchWithIcon(icon: ScriptDynamicResource)

로드한 이미지로 펀치 버튼을 만들어 추가합니다.

파라미터

이름
타입
설명

icon

ScriptDynamicResource

App.loadSpriteSheet 함수로 로드한 이미지 리소스

예제

Q 버튼을 눌러 모바일 환경에 로드한 이미지로 펀치 버튼 추가하기

펀치아이콘

부록

자바스크립트 키코드 표

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