Field
μκ°
νλ μ΄μ΄μ κ΄λ ¨λ μμ± κ°λ€ μ λλ€.
νλ μ΄μ΄μ λλ€μ(name), μμΉ(tileX / tileY) λ±μ μ‘°ννκ±°λ νλ μ΄μ΄μκ² μ€νλΌμ΄νΈ(spotlight), μ보μ(hidden) κΈ°λ₯μ νμ±ν ν μ μμΌλ©°, μΊλ¦ν°μ μ΄λμλ(moveSpeed), μ΄λ―Έμ§(sprite)λ₯Ό λ³κ²½νκ±°λ νλ μ΄μ΄μ μ μ₯곡κ°(storage)μ νμ©ν μλ μμ΅λλ€.
π μμ΄μ½μ΄ μλ νλλ μμ μ΄ λΆκ°λ₯ν μ½κΈ° μ μ© νλμ λλ€.
π id
νλ μ΄μ΄μ id κ°
name
νλ μ΄μ΄μ λλ€μ κ°
title
μλ°ν λλ€μ μμ λ ΈλμμΌλ‘ λ ΈμΆλλ ν μ€νΈ
π role
νλ μ΄μ΄μ κΆνμ λνλ΄λ μ«μ κ°
π tileX / tileY
μλ°νκ° μμλ X μ’ν κ°κ³Ό Y μ’ν κ°
π dir
μλ°νκ° λ°λΌλ³΄κ³ μλ λ°©ν₯ κ°
moveSpeed
νλ μ΄μ΄μ μ΄λμλ κ°
sprite
μλ°νμ μ€νλΌμ΄νΈ μ΄λ―Έμ§ κ°
tag
νμν μμ± κ°μ λΆμ¬ κ°λ₯ν κ° μ μ₯ 곡κ°
hidden
κ°μ΄ true μ΄λ©΄, λ€λ₯Έ νλ μ΄μ΄μκ² λ³΄μ΄μ§ μμ΅λλ€.
spotlight
νλ μ΄μ΄μ μ€νλΌμ΄νΈ κΈ°λ₯ νμ±ν μ¬λΆ
attackType
νλ μ΄μ΄μ 곡격(Zν€) νμ
attackSprite
νλ μ΄μ΄μ 곡격(Zν€) μ΄λ―Έμ§ κ°
attackParam1
곡격 μ΄λ―Έμ§κ° λ μκ°λ 거리 κ°
attackParam2
곡격 κ°λ₯ 거리 κ° attackTypeμ΄ 2(μ거리 곡격)μΌλ‘ μ€μ λ κ²½μ°μλ§ μ ν¨
π walletAddress
νλ μ΄μ΄μ μ μμ§κ° μ£Όμ κ°
storage
μ€νμ΄μ€ λ΄μ Player κ° μ μ₯ 곡κ°(μ€νμ΄μ€ νμ )
π isMobile
νλ μ΄μ΄μ λͺ¨λ°μΌ μ μμ¬λΆ
π isMoving
νλ μ΄μ΄κ° μμ§μ΄κ³ μμΌλ©΄ True, μλλ©΄ Falseλ₯Ό λ°ν
π isJumping
νλ μ΄μ΄κ° μ ννκ³ μμΌλ©΄ True, μλλ©΄ Falseλ₯Ό λ°ν
π customData
URL 쿼리 μ€νΈλ§μ μ½μ΄ κ°μ μ μ₯ ν μ μμ΅λλ€.
displayRatio
νλ μ΄μ΄μ νλ©΄ μ€ λΉμ¨μ μ‘°μ ν μ μμ΅λλ€.
titleColor
νλ μ΄μ΄μ νμ΄ν μμ
π emailHash
νλ μ΄μ΄μ μ΄λ©μΌ Hash κ°
π isGuest
λΉλ‘κ·ΈμΈ νλ μ΄μ΄μΈ κ²½μ° true κ°μ κ°μ§λλ€.
π language
νλ μ΄μ΄μ λΈλΌμ°μ μμ μ¬μ©νλ μΈμ΄ μ€μ κ°
π away
5λΆ μ΄μ λΉνμ±νλ μ μ μΈ κ²½μ° trueκ°μ κ°μ§λλ€.
enableFreeView
λ§΅ λλ¬λ³΄κΈ° νμ© μ¬λΆλ₯Ό μ€μ ν μ μμ΅λλ€.
π API μ€λͺ
λ° μμ
id , name
νλ μ΄μ΄μ id, λλ€μ κ°μ κ°μ Έμ΅λλ€.
μμ
νλ μ΄μ΄κ° μ μ₯ ν λ νλ μ΄μ΄μ id, name κ° μΆλ ₯ν΄λ³΄κΈ°
title
titleμ μΊλ¦ν° λλ€μ μμ λ ΈλμμΌλ‘ λ ΈμΆλλ ν μ€νΈμ λλ€.
μμ
νλ μ΄μ΄κ° μ μ₯ ν λ title μ€μ ν΄λ³΄κΈ°
role
roleμ νλ μ΄μ΄μ κΆνμ λνλ΄λ μ«μ κ° μ λλ€.
νλ μ΄μ΄μ roleμ λ°λΌ λ€μκ³Ό κ°μ κ°μ μΆλ ₯ν©λλ€.
λ©€λ²
0
κ΄λ¦¬μ
3000
μλν°
1000
λ§΅μμ μ
3001
μμ
κΆν κ°μ μ±ν μ°½μ νμν΄λ³΄κΈ°
tileX, tileY
νλ μ΄μ΄μ μΊλ¦ν°κ° μμλ X μ’ν κ°κ³Ό Y μ’ν κ°μ λλ€.
μμ
λ΄ μΊλ¦ν°μ x, y μ’ν μΆλ ₯ν΄λ³΄κΈ°
dir
νλ μ΄μ΄μ μΊλ¦ν°κ° λ°λΌλ³΄κ³ μλ λ°©ν₯μ λλ€.
μΊλ¦ν°κ° λ°λΌλ³΄κ³ μλ λ°©ν₯μ λ°λΌ λ€μκ³Ό κ°μ κ°μ μΆλ ₯ν©λλ€.


μμ
μΊλ¦ν°κ° λ°λΌλ³΄κ³ μλ λ°©ν₯μ μΆλ ₯ν΄λ³΄κΈ°
moveSpeed
νλ μ΄μ΄μ μ΄λμλ κ°μ λλ€.( κΈ°λ³Έ κ°: 80 )
μ΄λμλ κ°μ΄ 0μ΄λ©΄ μμ§μΌ μ μμ΅λλ€.
μμ
q ν€λ₯Ό λλ₯΄λ©΄ μ΄λμλκ° λΉ¨λΌμ§λ ν¨μ λ§λ€μ΄λ³΄κΈ°
sprite
νλ μ΄μ΄ μΊλ¦ν°μ μ€νλΌμ΄νΈ μ΄λ―Έμ§μ λλ€. ( null μ λ ₯ μ κΈ°λ³Έ μλ°ν μ΄λ―Έμ§λ‘ μ΄κΈ°ν )
μ€νλΌμ΄νΈ μ΄λ―Έμ§λ₯Ό μ²μ λ€μ΄λ³΄μ λ€λ©΄ μ€νλΌμ΄νΈμνΈ μ΄ν΄νκΈ° λ¬Έμλ₯Ό νμΈν΄λ³΄μΈμ!
μμ
νμΈνΈλ§¨ - λΈλ£¨λ§¨ μ΄λ―Έμ§λ₯Ό μΊλ¦ν° μ΄λ―Έμ§λ‘ μ μ©ν΄λ³΄κΈ°

tag
tagλ₯Ό μ¬μ©ν΄ νλ μ΄μ΄μκ² νμν μμ± κ°μ λΆμ¬ ν μ μμ΅λλ€.
μμ
νλ μ΄μ΄μκ² βaliveβ μμ± κ° λΆμ¬ν΄λ³΄κΈ°. βaliveβ μμ± κ°μ μμλ‘ μμ±ν μμ± μ λλ€.
μ°μ΄μ§ μλλ€λ©΄ μ무 μλ―Έ μλ μμ± κ° μ΄μ§λ§, κ²μμ λ§λ€ λ νλ μ΄μ΄μ μμ‘΄ μ¬λΆλ₯Ό 체ν¬νλ μ€μν μμ±μΌλ‘ μ¬μ©ν μ μμ΅λλ€.
hidden
hidden κ°μ΄ true μ΄λ©΄, ν΄λΉ νλ μ΄μ΄λ λ€λ₯Έ νλ μ΄μ΄μκ² λ³΄μ΄μ§ μμ΅λλ€.
β οΈ hiddenμΈ μνμμ λͺ¨μ΅μ 보μ΄μ§ μμ§λ§, μ€λμ€μ λΉλμ€ μ°κ²°μ λ©λλ€.
μμ
μΊλ¦ν°μκ² hidden μμ±μ λΆμ¬ν΄μ λ€λ₯Έ νλ μ΄μ΄μκ² μ 보μ΄κ² ν΄λ³΄κΈ°
spotlight
νλ μ΄μ΄μ μ€ν λΌμ΄νΈ κΈ°λ₯ νμ±ν μ¬λΆμ λλ€.
μμ
q ν€λ₯Ό λλ₯΄λ©΄ μ€ν λΌμ΄νΈ κΈ°λ₯μ ON/OFF νλ ν¨μ λ§λ€μ΄λ³΄κΈ°
attackType
νλ μ΄μ΄μ 곡격(Zν€) νμ μ λλ€. ( κΈ°λ³Έ: 0 )
0
attackTypeμ μ€μ νμ§ μμμ λ κΈ°λ³Έ 곡격 νμ μ μλ―Έν©λλ€.
2
μ거리 곡격 νμ μ λλ€. attackParam2μ ν¨κ» μ€μ ν λ μ ν¨ν©λλ€.
μμ
μΊλ¦ν°μ attackType λ³κ²½ν΄λ³΄κΈ°
attackParam1
곡격(Zν€) μ΄λ―Έμ§κ° λ μκ°λ 거리 μμ±μ λλ€. 곡격 κ°λ₯ 거리λ λμ΄λμ§ μμ΅λλ€.
μμ
attackParam1 λ³κ²½ν΄λ³΄κΈ°

attackParam2
곡격 κ°λ₯ 거리 μμ±μ λλ€. attackTypeμ΄ μ거리 곡격μΌλ‘ μ€μ λ κ²½μ°μλ§ μ ν¨ν©λλ€.
μμ
attackParam2 μ΄μ©ν΄ μ거리 곡격 μ€μ ν΄λ³΄κΈ°.

attackSprite
곡격(Zν€) μ΄λ―Έμ§λ₯Ό μ§μ ν μ μμ΅λλ€.
μμ
곡격 μ΄λ―Έμ§ μ μ©ν΄λ³΄κΈ°




walletAddress
νλ μ΄μ΄μ μ μμ§κ° μ£Όμμ λλ€.
μμ
μ μμ§κ° μ£Όμ μΆλ ₯ν΄λ³΄κΈ° ( μ μμ§κ° μ£Όμκ° μμ κ²½μ° nullμ΄ μΆλ ₯ )
storage
μ€νμ΄μ€ λ΄μ Player κ° μ μ₯ κ³΅κ° μ λλ€ (μ€νμ΄μ€ νμ )
μμ
νλ μ΄μ΄ storageμ λ°μ΄ν°λ₯Ό μ μ₯νκ³ , νμΈν΄λ³΄κΈ°
π‘ μ±μ μ’ λ£νλ€κ° λ€μ μΌλ μ μ₯λ κ°μ΄ μ¬λΌμ§μ§ μμ΅λλ€.
isMobile
νλ μ΄μ΄μ λͺ¨λ°μΌ μ μ μ¬λΆλ₯Ό true/false λ‘ μΆλ ₯ν©λλ€.
μμ
νλ μ΄μ΄κ° μ μ₯ ν λ μ μ₯λ©μμ§μ λͺ¨λ°μΌ/PC νμν΄λ³΄κΈ°
isMoving
νλ μ΄μ΄κ° μμ§μ΄κ³ μμΌλ©΄ True, μλλ©΄ Falseλ₯Ό λ°νν©λλ€.
μμ
νλ μ΄μ΄μ μμ§μμ κ°μ§ν΄μ λ©μμ§ μΆλ ₯ν΄λ³΄κΈ°.
isJumping
νλ μ΄μ΄κ° μ ννκ³ μμΌλ©΄ True, μλλ©΄ Falseλ₯Ό λ°νν©λλ€.
μμ
νλ μ΄μ΄μ μ νλ₯Ό κ°μ§ν΄μ λ©μμ§ μΆλ ₯ν΄λ³΄κΈ°.
customData
URL 쿼리μ€νΈλ§μΌλ‘ μ λ¬ λ°μ κ°μ μ μ₯νλ νλμ λλ€.
μμ
π₯ URL 쿼리μ€νΈλ§ νμ©νκΈ°
displayRatio
νλ μ΄μ΄νλ©΄μ μ€μ 컨νΈλ‘€ νλ κ° ( κΈ°λ³Έ κ°: 1 )
μμ
νλ©΄μ μ€μ 컨νΈλ‘€ νλ ν€ λ§λ€μ΄λ³΄κΈ°


titleColor
νλ μ΄μ΄μ νμ΄ν μμμ μ½κ±°λ μμ ν μ μμ΅λλ€.
Enum κ° λλ μ»¬λ¬ Hex Code κ°μ μ λ ₯ν μ μμ΅λλ€.
μμ
νμ΄ν μμ λ°κΏλ³΄κΈ°

emailHash
νλ μ΄μ΄μ μ΄λ©μΌ Hash κ°μ κ°μ Έμ΅λλ€.
μμ
νλ μ΄μ΄μ μ΄λ©μΌ Hash κ° μΆλ ₯νκΈ°
isGuest
λΉλ‘κ·ΈμΈ νλ μ΄μ΄μΈ κ²½μ° true κ°μ κ°μ§λλ€.
μμ
λΉλ‘κ·ΈμΈ μ μ μ μ₯μ νμ΄νμ "GUEST" νμνκΈ°
language
λΈλΌμ°μ μμ μ¬μ©νλ μΈμ΄ μ€μ κ°μ λ°λΌ λ€μκ³Ό κ°μ κ°μ κ°μ§λλ€.
νκ΅μ΄ "ko", μΌλ³Έμ΄: "ja", μμ΄: "en"
μμ
μ μ μ μ₯μ λΈλΌμ°μ μμ μ¬μ© νλ μΈμ΄ μ€μ κ° νμνκΈ°
away
μ₯μκ° λΉνμ±νλ μ μ μΈ κ²½μ° trueκ°μ κ°μ§λλ€.
enableFreeView
νλ μ΄μ΄μ λ§΅ λλ¬λ³΄κΈ° νμ© μ¬λΆλ₯Ό μ€μ ν μ μμ΅λλ€.
μμ
λ¨μΆν€λ‘ νλ μ΄μ΄μ λ§΅ λλ¬λ³΄κΈ° νμ© μ¬λΆ μ€μ νκΈ°
Last updated
Was this helpful?